
Khám Phá Thế Giới Truyền Hình Cáp Public Access
Cuối thế kỷ 20 đánh dấu một kỷ nguyên độc đáo trong lịch sử truyền hình, thời kỳ mà các đài UHF cạnh tranh gay gắt với sự trỗi dậy của băng VHS. Khoảng thời gian này, với những bộ phim bị lãng quên, những chương trình phát lại kỳ lạ và những chương trình địa phương kỳ quặc, chính là bối cảnh cho trò chơi nhập vai trên bàn Public Access của Jason Cordova. Trò chơi khám phá sự kinh dị siêu thực và đầy âm mưu ẩn giấu trong thế giới nhiễu sóng của truyền hình cáp cộng đồng.
Public Access đặt bối cảnh trong một đoạn hồi tưởng kép. Các nhân vật người chơi, được gọi là Latchkeys, là những người trưởng thành vào những năm 2000, bị ám ảnh bởi ký ức tuổi thơ của họ ở Deep Lake, New Mexico trong những năm 1980 và đầu những năm 90. Nỗi ám ảnh chung của họ: khám phá sự thật đằng sau TV Odyssey, một đài truyền hình công suất thấp kỳ lạ đã biến mất khỏi sóng, chỉ để lại những đoạn băng video rải rác và những tin đồn đáng lo ngại.
Bìa sách trò chơi Public Access RPG
Vòng lặp trò chơi bao gồm điều tra những sự kiện kỳ lạ ở Deep Lake, thu thập các đoạn băng video ngày càng kỳ quái và giải mã nội dung bẻ cong thực tế của chúng. Chu kỳ này tiếp tục cho đến khi bí ẩn bao trùm của TV Odyssey được giải quyết hoặc người chơi không chịu nổi các thế lực đáng lo ngại đang diễn ra. Những người hâm mộ các trò chơi như Brindlewood Bay sẽ nhận ra cách giải quyết bí ẩn do người chơi điều khiển và khuôn khổ Powered by the Apocalypse.
Tuy nhiên, Public Access nổi bật với tông màu đen tối hơn và tập trung vào thể loại. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm như Videodrome, IT, Twin Peaks, The Ring và Welcome to Night Vale, trò chơi đi sâu vào các chủ đề kinh dị hiện đại, chẳng hạn như trại hè biệt lập và trò chơi nhập vai với những bí mật nguy hiểm. Hình ảnh của trò chơi, chứa đầy những hình ảnh méo mó và những đoạn phim bí ẩn, càng làm tăng thêm bầu không khí đáng lo ngại. Những bí ẩn được trình bày trong trò chơi được thiết kế để được giải quyết một cách hợp tác, với Game Master cung cấp manh mối và người chơi kết hợp chúng lại với nhau để khám phá sự thật.
Không giống như các trò chơi chỉ có một bí ẩn bao trùm, Public Access có các bí ẩn nhỏ hơn, được kết nối với nhau phải được giải quyết theo từng giai đoạn. Ví dụ: người chơi có thể cần giải mã bí mật của một tủ arcade không được đánh dấu trước khi tiến tới bước tiếp theo. Bí ẩn trung tâm của TV Odyssey cũng kết hợp một yếu tố năng động. Khi Latchkeys xem một đoạn băng video, GM sẽ mô tả nội dung kỳ lạ của nó nhưng cũng đặt câu hỏi cho người chơi, thúc đẩy họ diễn giải hình ảnh và ảnh hưởng đến câu chuyện.
Trò chơi cung cấp cho GM các công cụ để quản lý câu chuyện đang diễn ra, khuyến khích họ nắm bắt sự mơ hồ và tránh giải quyết sớm một lời giải thích duy nhất cho sự kỳ lạ. Điều này cho phép câu chuyện phát triển một cách tự nhiên, thích ứng với sự lựa chọn và diễn giải của người chơi. Yếu tố kể chuyện hợp tác này làm cho Public Access trở thành một trải nghiệm độc đáo trong thế giới truyền hình cáp cộng đồng của trò chơi.
Public Access mang đến một góc nhìn mới mẻ về kinh dị, hoàn hảo cho những người chơi tìm kiếm những câu chuyện ma quái bắt nguồn từ nỗi lo lắng và sự kỳ lạ của một kỷ nguyên truyền hình đã qua. Đó là một trò chơi khuyến khích cách kể chuyện hợp tác và khen thưởng khả năng giải quyết vấn đề sáng tạo, khiến nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho những ai muốn khám phá mặt tối của thế giới truyền hình cáp cộng đồng.